District 9
solo para humanos
la (distante) igualdad entre especies

 

 

 

 

Desde hace ya más o menos un año, la publicidad viral de ‘District 9’ -originada desde la peculiar y exitosa campaña de prensa de Dark Knight- se expandió  por la web, diarios y revistas de interés general con la inusual premisa de “zona de acceso prohibido a no-humanos”.

 

‘District 9’ es una película rodada como un falso documental, que ofrece testimonio  de las recientes jornadas en un campo de refugiados para extraterrestres. El film está dirigido  por Neil Blomkamp y producido por Peter Jackson.

Blomkamp es un realizador respetado en el campo de la televisión y la publicidad por el inusual empleo que tiene de los efectos especiales; en su currículo consta la producción de Stargate SG-1 o el famoso anuncio del Citroën C4 robótico.



Pero la alianza entre Blomkamp y Jackson surge con frustrado proyecto de llevar al cine popular videojuego Halo. Descartado el proyecto de Halo, fue el interesante cortometraje de Neill Blomkamp llamado “Alive In Joburg” lo que despertó la curiosidad de Jackson para ver cómo funcionaría esta idea en la pantalla grande, sentando las bases de los que hoy DISTRIC9. 



En la página D-9 se explica la regulación vigente para toda forma de vida extraterrestre, incluyendo la prohibición de salir del Distrito 9 o la distribución de objetos que glorifiquen culturas no humanas. Finalmente, MNU Spreads Lies es el blog de un empleado anónimo de la MNU tremendamente preocupado por las injusticias y atrocidades cometidas a puerta cerrada por esta corporación. 

Prepárense…

Los alienígenas llegaron a nuestro planeta para ser parte de los ciudadanos de segunda clase.

 

 

 

 

Cortometraje  “Alive In Joburg. ”

http://vimeo.com/1431107

 

Trailer oficial:

e="font-size: 10.0pt; font-family: Arial;" lang="ES-AR">http://www.youtube.com/watch?v=ZSgLOvH_MMk&eurl

El estreno está previsto para el 14 de agosto en EEUU.

 

 

GAMER
que locos los fichines...
Si con Crank I y II se zarparon, veremos que tal resulta GAMER.

 

 

La gran mayoría de películas inspiradas en videojuegos resultan en tediosas y soporíferas adaptaciones…Exceptuando la filmografía de Paul W. Anderson (“Mortal Kombat”, “Resident Evil”). Pero tal vez las cosas resultarían un poco mejor si Hollywood simplemente se concentrara  en el  enfoque obsesivo y patológico del jugador/lamer de vidogames. 


 

"Gamer" es la nueva producción de Mark Neveldine y Brian Taylor -responsables y culpables absolutos de Crack I y II-, este inusual thriller de acción futurista  que se desarrolla en un futuro cercano, donde la masificación de una tecnología conocida como “mandato mental/ mind-control”, se pondrá al alcance del público causando un impacto en la sociedad, similar a lo que sucedió con la aparición de la telefonía celular. Los usuarios tendrán la capacidad para controlar a otros humanos en un escenario o plataforma  multiplayer  on-line. Básicamente, los jugadores  ya no controlarán a  las animaciones sino a otros seres humanos a quienes someterán en un combate sin concesiones contra los “avatares” de carne y hueso que otros jugadores controlan plácidamente desde sus casas.

 

En la película, el billonario Ken Castle, interpretado  por  Michael C. Hall (“Dexter”), ha creado dicha plataforma de juego del futuro… junto con el juego “Slayer” al que muchos consideran una controversial forma de entretenimiento, además de una forma de segregación de clases que le permite a los usuarios llevar a cabo "sus más profundo deseos y fantasías -on line- delante de un público global ". El principal recurso de esta plataforma de juego son presidiarios y gente de escasos recursos que se ponen a disposición de la compañía de juegos para reducir su sentencia o mejorar su situación social.

 

Gerard Butler ("300", “Rockanrolla”) es Kable, la estrella del juego "Slayer", y -a su vez- es controlado  por Simón, un adolescente de los suburbios con una vida mediocre, pero que al ponerse on-line adquiere la popularidad de una estrella de rock con su aguerrido avatar  Kable.

Claro, Kable es un humano después de todo y no está del todo convencido de exponer su vida al  concepto de alguien más que controla sus acciones. Kable Será motivado a ser parte de este sanguinario juego para  liberar a su familia, salvar su identidad, y revelar los oscuros fines corporativos de las empresas de Castle.

 

Ludacris, Alison Lohman, John Leguizamo junto a la talentosa Kyra Sedgwick y a la doble de acción Zoe Bell , acompañan en el elenco a Gerard Butler y Michael C. Hall.

Mientras tanto, esperamos ansiosamente su estreno en salas de cine a partir del 4 de septiembre.

 

 

 

 

Trailer oficial:

http://www.traileraddict.com/trailer/gamer/trailer

 

 

X-Men Origins: Wolverine
el hombre sin pasado...

Protagonistas: Hugh Jackman, Liev Schreiber, Ryan Reynolds, Danny Huston, Will i Am, Lynn Collins, Kevin Durand, Dominic Monaghan.

 

Director: Gavin Hood.

 

Por Javier Califano.

Carente de argumento y del rigor intelectual, ya nada queda para “X-MEN orígenes: Wolverine”; es simplemente un producto que intencionalmente olvidó la categoría artística de  los filmes de Bryan Singer.

 

“X-MEN orígenes: Wolverine” es el penoso intento de rasguñar los dividendos de una franquicia cinematográfica originada por la magnífica Saga de X-Men, de lo que sólo rescata la figura de Hugh Jackman, nada más que para pergeñar una sobresaturación del personaje de Wolverine en un film que parece un videojuego que lleva al espectador de situación a situación, sin   mínima explicación.

 

No cabe duda alguna de que todos queremos a Hugh Jackman, por buen tipo, por simpático, por laburante. Pero su interpretación de Wolverine en esta ocasión -que pretendía ser tan especial- se presenta forzada, carente de frescura, sin la dualidad acostumbrada por el personaje…; tanta oscuridad y profundidad para explorar en el popular personaje se resume a permitirnos vislumbrar una sonrisa de asesino, una elegante torpeza y poses características de las viñetas para el momento en que el licano personaje deje liberar sus garras de Adamantium.

 

En este camino en solitario del “Rey del Dolor”, lo que en apariencia se presentaba como el "grito del hombre salvaje" es pura decepción...

 

Aprovechándose del carisma en pantalla de Hugh Jackman,  los realizadores y directivos de Fox optan por dejar de lado la exploración de la oscuridad psicológica y la ferocidad interna de Wolverine para mostrar una "caricatura" desbordante en clichés,  por demás forzados y sin sentido, tanto como lo fuese el James Bond de Pierce Brosnan.

El Wolverine del film parece un boceto desechado de un mal guión donde los personajes no poseen carácter ni ambigüedad, y el único conflicto de Logan/Wolverine es mostrarse acongojado por la desmesura manifestada por su hermano, Víctor/Sabretooth –un notable Liev Schreiber -, quien es mucho más que una contrapartida de Wolverine, siendo más feroz que el protagonista y encontrando el gustito a eso de correr y asesinar a lo largo de dos siglos. La constante mirada estupefacta de lo que debería de ser nuestro salvaje protagonista y anti-héroe en cada escena que comparte frente su sanguinario “hermano de rabia”, deja  reducido Wolverine/ Jackman como la parte más tonta y débil de este binomio.

 

Una infancia traumática unió a Logan/Wolverine y Victor/Sabretooth, dos hermanos marcados -además- por el gen mutante que les concede impresionantes poderes. Siempre juntos, ambos luchan en todo tipo de contiendas durante dos siglos. Pero la guerra deja huella en Víctor, quien se convierte en una auténtica máquina de matar a la que sólo Wolverine puede poner freno. Tras una sangrienta operación secreta liderada por el misterioso Stryker, Logan abandona esas actividades y se retira a una vida apacible junto a su amada Kayla. Pero Víctor reaparece y el destino de Logan parece ser ingresar en el proyecto Arma-X, un evento que marcará para siempre la vida del mutante.

 

Un presuntuoso montaje de apertura presenta a Wolverine y Sabretooth participando de todos los conflictos bélicos de los Estados Unidos a lo largo de más de doscientos años: ¿razón suficiente para denotar la rabia imponente en el potencial carácter bestial del protagonista y antagonista?. No, simplemente representa una sucesión de créditos de apertura del film que los ¿realizadores? pensaron sería descollante, pero que realmente no adelanta absolutamente nada de la historia en periodos cronológicos.

 

Una elipsis mal elaborada es más que grave cuando tamaño gasto de metraje no elabora ningún conflicto sostenible entre los dos hermanos y protagonistas, quienes no justifican razón o motivos por lo que están luchando por más de dos siglos, hasta llegar a nuestros días cuando William Stryker recluta a nuestros protagonistas en un grupo de elíte, de soldados al mando del gobierno de Estados Unidos.

 

¿Qué motiva a dos prófugos canadienses de más de 250 años a participar de la Guerra Civil de Norteamérica?.

 

¿Tuvieron compañeros que los motivaron a participar en las dos guerras mundiales?.

 

¿Fueron sólo por gloria y dinero a Vietnam?.

 

Simplemente, es algo que debería de ser narrado y que por lo tanto  no cumple su funcionalidad  como elipsis temporal, resultando como una motivación obsoleta y carente de motivación para los personajes. La falta de ejercicio narrativo se intensifica minuto a minuto en la totalidad del film.

Ésta es una película de acción donde el impacto visual es más importante que el relato … y los personajes… Un despropósito para un gran protagonista, con mucho para contar, y una penosa extrapolación narrativa del género de la novela gráfica al cine.

Si usualmente no pedís mucho de una película, anda a verla… Seguramente hay otras películas mucho peores que Wolverine y sus penosas garras digitales en una obra tremendamente floja, ridícula y aburrida.

 

 

 

 

 

 

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Septimo Sentido - Cine